marzec 2016
Zaciekawieni – informacja

W zawiązku z projektem „Zaciekawieni” uruchomiliśmy dla młodzieży dodatkowy adres e-mail oraz kalendarz.
W Kalendarzu, w wygodnej formie i jednym miejscu, znajdą się wszystkie informacje o spotkaniach, planach oraz godzinach w których można skontaktować się z koordynatorami projektu.
Adres e-mail służy młodzieży do kontaktu z koordynatorami.
Kalendarz: Kalendarz Google E-mail: zaciekawieni.mbp@gmail.com
Zapraszamy młodzież do korzystania z powyższych form kontaktu i informacji.
Zaciekawieni w bibliotece. Spotkanie organizacyjne

Za nami pierwsze spotkanie Zaciekawionej historią i tradycją lokalną młodzieży. Uczniowie libiąskich gimnazjów przez najbliższe cztery miesiące będą zbierać materiały w postaci fotografii, dokumentów
i opowieści świadków dotyczące ciekawych obiektów, miejsc, oraz zdarzeń z naszej gminy.
Efektem ich pracy będzie mapa takich miejsc, oraz ich prezentacja na specjalnym, podsumowującym projekt spotkaniu. Koordynator stawia na samodzielność młodzieży i umiejętność współpracy w grupie. Proponuje udział w warsztatach przez nich wybranych, spotkania z ciekawymi ludźmi, nabycie nowych umiejętności między innymi związanych z archiwistyką, organizacją spotkań, kontaktami z prasą. Po zakończeniu projektu, jego efekty będzie można obejrzeć w bibliotece i na stronach internetowych. Przewidywane są również prezentacje w szkołach.
Na spotkaniu organizacyjnym omówione zostały zasady projektu, sposób jego realizacji, finansowania
i wsparcia ze strony biblioteki. Dopełniono formalności.
Dziękujemy za udział, i zapraszamy na kolejne spotkanie.
Najbliższe spotkanie odbędzie się 17 marca /czwartek/ o godz. 16.30 w Sali Warsztatowej Biblioteki Głównej przy ul. Górniczej 11.

Gramy w zielone
W środowe przedpołudnie w bibliotece zapanował gwar młodzieży. Uczniowie szóstej klasy Grali w Zielone. Rozłożone na dwóch dużych stołach gry planszowe skupiły wokół siebie po sześć dwuosobowych drużyn rozgrywających partię.
Gracze, którzy wybrali Ropę z Catanu postawili na dynamiczną grę. Rywalizacja przeplatała się z sojuszami, które nie były trwałe. Młodzież zawiązywała je w miarę potrzeb i płynących z nich korzyści. Kwitła wymiana surowców pomiędzy drużynami. Zwłaszcza, że dość szybko okazało się, iż zdobycie potrzebnych w danym momencie surowców nie jest takie proste, a i ich zasoby są ograniczone. Zdarzyło się na przykład, że w banku zabrakło ropy. Młodzi ludzie zauważyli również, że nadmierne gromadzenie surowców nie przynosi korzyści, znacznie bardziej opłacalne jest obracanie nimi w postaci budowy dróg, osad czy miast oraz wspomniana już wymiana. Doprowadzenie do katastrofy i wyłączenie pojedynczych pól z gry podpowiedziało im, że warto zastanowić się nad inną formą gospodarowania ropą. Część graczy postawiła na ekologię i nie wykorzystała swoich kartoników ropy, zadeklarowała ich nie użycie w grze i zdobyła dodatkowe punkty. Kilka pól w prawdzie zostało wyłączonych z gry przez wspomniane już katastrofy, jednak cała wyspa Catan ocalała i rozwijała się całkiem dobrze.
Władcy Doliny z założenia narzucają graczom inną strategię. W tym przypadku muszą oni postawić na współpracę. Dla młodzieży, która po raz pierwszy zasiadła do tej gry, nie było to tak oczywiste od początku. Bardzo kusząca okazała się perspektywa zakupu, za niewielką cenę od Samorządu, działki z lasem, i szybkie jego wycięcie za określoną kwotę. Pieniądze i wolną działkę gracze przeznaczali na zakup wybranego typu hodowli lub uprawy. Niestety bardzo szybko okazało się jak niekorzystnie wpływa wycięcie lasu na bioróżnorodność Doliny. Spadek bioróżnorodności powodował inwazję szkodników i straty dla Rolników, a w konsekwencji niskie podatki dla Samorządu i brak funduszy na inwestycje wodne, tak potrzebne w rolnictwie, których brak prowadził do powodzi i kolejnych strat. Zasady gry jednak nie pozwalają na ponowne zasadzenie lasu, choć taka wola w graczach się pojawiła. Musieli oni wybrać inny sposób na zwiększenie bioróżnorodności w swoim otoczeniu. Poradzili sobie znakomicie i Dolina zaczęła przynosić zyski wszystkim. Gracze niechętnie zaciągali kredyty w banku, woleli dokonywać drobnych pożyczek pomiędzy sobą, a drużyna najlepiej gospodarujące chętnie wspomagała finansowo Samorząd w zamian za odpisy podatkowe.
Na zakończenie porozmawialiśmy wspólnie o tym co działo się podczas rozgrywek, do jakich wniosków doszliśmy i obejrzeliśmy wspólnie kilka krótkich filmów podsumowujących i porządkujących nabytą wiedzę o bioróżnorodności, zasobach naturalnych oraz ekonomii.
Dziękujemy młodzieży za spotkanie, świetną zabawę i zapraszam na kolejne rozgrywki do biblioteki.
DKK – książka na marzec 2016
„Senność”
Wojciech Kuczok
16 marca godz. 17.30
Senność, nowa powieść Wojciecha Kuczoka to książka filmowa. Jej pierwszym szkicem był scenariusz pod tym samym tytułem, napisany na zamówienie reżyserki Magdaleny Piekorz. Adam jest młodym lekarzem naznaczonym piętnem tradycyjnego, prowincjonalnego wychowania. Rodzice lokują w nim wszystkie ambicje, jednak on, skrywający swój homoseksualizm i dręczony poczuciem winy, wie, że nigdy ich nie zadowoli. Robert to rozgoryczony autor jednej wybitnej książki. Pozostając pod dozorem żony i jej koszmarnej rodziny, od lat nie napisał ani słowa. Jego pracownia coraz bardziej staje się dla niego więzieniem. Róża była niegdyś wspaniałą i sławną aktorką teatralną, ale odkąd została żoną despotycznego karierowicza, a Pana męża, cierpi na narkolepsję i całe dnie spędza w domowej samotni.
Zbieg okoliczności sprawia, że drogi bohaterów Senności, udręczonych własna niemocą, przecinają się. Czy te spotkania zmienią coś w ich życiu? Czy uda im się przebudzić z długiego snu? Przejmująca i brawurowo napisana powieść. Wojciech Kuczok obdarzony jest słuchem absolutnym do polszczyzny. Jego niezwykła inwencja językowa ma soczystość śląskiej gwary i swing wielkiej polskiej literatury. Czytanie Senności niesie radość obcowania ze słowem pisanym- Kazimierz Kutz
UWAGA!
Przypominamy o zmianie dnia tygodnia naszych spotkań klubu DKK. Aktualnie spotykamy się we ŚRODY o 17.30, zamiast czwartków.
Pamięć o żołnierzach wyklętych w Libiążu
W ramach Narodowego Dnia Pamięci Żołnierzy Wyklętych w Libiążu odbył się cykl wydarzeń kulturalno-edukacyjnych, których organizacji podjęli się: Burmistrz Libiąża, Miejska Biblioteka Publiczna w Libiążu, Zarząd Mienia Komunalnego w Libiążu, Libiąskie Centrum Kultury oraz Parafia pw. Przemienienia Pańskiego w Libiążu, natomiast partnerami wydarzeń byli: NSZZ Solidarność ZG Janina w Libiążu oraz ZZ Kontra przy ZG Janina.
Młodzież gimnazjalna oraz mieszkańcy już w piątek 26 lutego uczestniczyli w Libiąskim Centrum Kultury w prelekcji pracownika IPN w Krakowie dotyczącej powojennej historii związanej z żołnierzami AK, obejrzeli także dwa filmy dokumentalne ze zbiorów Instytutu Pamięci Narodowej.
W sobotę na targowisku miejskim miał miejsce piknik militarny, gdzie mieszkańcy mieli możliwość m.in. obejrzenia wystawy poświęconej historii Żołnierzy Wyklętych oraz militariów ze zbiorów libiąskich pasjonatów historii II wojny światowej.
Uczniowie szkół gimnazjalnych naszej gminy zostali zaproszeni do udziału w wydarzeniach, które poprzez zabawę i rywalizację przybliżały ten pasjonujący, ale i niełatwy fragment historii naszego kraju.
W turnieju gry karcianej zatytułowanej Bohaterowie Wyklęci wyłonieni zostali dwaj laureaci pierwszych miejsc – Patryk Kumanek oraz Aleksander Potoczny, obaj z Zespołu Szkolno-Gimnazjalnego z Oddziałami Integracyjnymi w Libiążu. Okazało się, że młodzież bardzo chętnie gra w podobne gry, historyczne czy strategiczne, planszowe i karciane, które są dla nich ciekawym sposobem na spędzanie wolnego czasu.
Miejska gra terenowa Cześć Waszej Pamięci Żołnierze Wyklęci została przygotowana przez harcerzy z 3 Drużyny Wędrowniczej ALTAIR. Wzięły w niej udział 10 osobowe drużyny z libiąskich gimnazjów. Po pokonaniu wyznaczonej trasy i wykonaniu zadań na punktach kontrolnych oraz odpowiedzeniu na pytania w quizie sprawdzającym wiedzę zdobytą podczas gry, drużyny zajęły następujące miejsca:
I miejsce – Gimnazjum nr 2 z Zespołu Szkolno-Gimnazjalnego w Libiążu (36 pkt.),
II miejsce – Gimnazjum KSW w Libiążu (34 pkt.),
III miejsce – Gimnazjum nr 1 w Libiążu (28 pkt.).
Wszyscy uczestnicy, choć zmęczeni i zmarznięci, byli wyjątkowo zadowoleni z tej propozycji, która nie tylko pozwalała na dobrą zabawę i rywalizację, ale też przybliżyła im fragment rodzimej historii.
Wszystkim uczestnikom obu gier burmistrz Libiąża Jacek Latko wręczył dyplomy i nagrody ufundowane przez organizatorów i partnerów przedsięwzięcia.