73 rocznica Wyzwolenia Libiąża spod okupacji niemieckiej
Zapraszamy na wykład. Więcej informacji na plakacie.
Zapraszamy na wykład. Więcej informacji na plakacie.
Na dzisiejszym spotkaniu z planszówkami po raz kolejny podzieliliśmy się na dwie grupy – członków nam przybywa, co nas bardzo cieszy! Jedna z grup zabrała się za pojedynek w grę Neuroshima Hex 3.0, która pojawiła się wcześniej już 2 razy. Walka była zacięta. Po rozgrywce młodzież zdecydowała się na rewanż.
Druga grupa wzięła dziś pod lupę nowy tytuł: Wsiąść do pociągu: Europa. Gra okazała się hitem! Jest to druga część popularnej serii o wielkiej, kolejowej przygodzie. Gracze zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich by budować dworce, pokonywać tunele, wsiadać na promy i zajmować trasy kolejowe. Gra jest prosta i elegancko wykonana, zasad można nauczyć się w 5 minut. Zapewniła nam dzisiaj dobrą zabawę i spodoba się także doświadczonym graczom. Na początku gry gracze otrzymali zestaw biletów (zadań), które mieli zrealizować – na przykład „Warszawa – Madryt” czy „Paryż – Ateny”. W czasie gry budowaliśmy trasy z wagoników na mapie, tak by połączyć oba punkty. Gra wymagała strategii i taktycznego myślenia, które pozwoliło jak najkorzystniej zrealizować swoje zadania, zablokować przeciwników i przechwycić najlepsze trasy. Na koniec połączyliśmy siły i całą grupą zagraliśmy w znaną już Klubowi grę – Avalon: rycerze króla Artura. Całej zabawie towarzyszyła ciepła herbata i poczęstunek, który zawdzięczamy firmie DanCake. Dziękujemy wszystkim za przybycie. Następne spotkanie już za tydzień – 27 stycznia (sobota) o godz. 12:00. Chcieliśmy również dodać, że na ferie planujemy dużo spotkań planszówkowych z fajnymi grami.
Tematem styczniowego Dyskusyjnego Klubu Książki był zbiór opowiadań noblistki Doris Lessing pt. ,,Dwie Kobiety”, dotyczących nierówności klasowych i rasowych, złych wyborów i związków, które niszczą zamiast przynosić szczęście. Tytułowe opowiadanie ,,Dwie kobiety” to historia wieloletniej przyjaźni pomiędzy dwiema kobietami, przybierająca w końcu pewne oznaki uzależnienia. Miłość, rozwijająca się pomimo ogromnej różnicy wieku oraz zafascynowanie kobietą, starszą, dojrzałą, doświadczoną, przypominającą poniekąd własną matkę.
„Wiktoria i Staveneyowie”, to utwór, w którym Lessing zestawia ze sobą dwa zupełnie różne światy. Zderzenie bohaterów o innym kolorze skóry, statusie społecznym i zasobności portfela jeszcze bardziej uwydatnia bolesne wydarzenia, które staną się udziałem młodziutkiej Wiktorii. Trzecie opowiadanie to historia science fiction, prawdopodobnie przez to odstająca od innych prac w zbiorze. A ostatnie, którego akcja toczy się w czasie II wojny światowej to opowieść o romansie pomiędzy młodym żołnierzem, a stęsknioną za odrobiną czułości kobietą. Zbiór wywołał ciekawą i owocną dyskusję, a wspomnienie jeszcze innych prac autorki (między innymi „Piąte dziecko” omawiane wcześniej na DKK) skończyło się wspólnym uznaniem Doris Lessing za wyjątkowo utalentowaną i wartą czytania pisarkę. Na kolejne spotkanie zapraszamy 7 lutego o godz. 18.00; przedmiotem dyskusji będzie ,,Brunatna kołysanka” Anny Malinowskiej.
Dzisiaj odbyło się pierwsze spotkanie Klubu Gier Planszowych w Nowym Roku. Zaczęliśmy z rozmachem wraz z nowymi członkami, których ciepło powitaliśmy w naszym gronie 🙂 Podzieliliśmy się na 2 grupy i rozpoczęliśmy rozgrywki. Jedna grupa zaczęła od gry Jenga – znanej przez młodzież, lecz w naszym Klubie pojawiła się po raz pierwszy. Jest to zręcznościowo-umysłowa gra towarzyska. Z drewnianej wieży gracze kolejno zabierają dowolny klocek poniżej skończonego poziomu i układają go na szczycie budowli. Przegrywa osoba, która wyciągając klocek, przewróci tak tworzoną konstrukcję.
Później zabraliśmy się za kolejną nowość – DrEureka! Każdy z graczy otrzymał trzy plastikowe fiolki, w których są po dwie molekuły (kulki) w trzech różnych kolorach. Naszym zadaniem było jak najszybsze stworzenie układu kulek, identycznego jak ten przedstawiony na karcie zadania. Było jedno utrudnienie – kulki nie mogły dotykać naszych rąk – trzeba było ostrożnie i szybko przelewać je z jednej fiolki do drugiej! Wygrywał najszybszy z graczy 🙂 Druga grupa zabrała się za grę Neuroshima HEX 3.0, którą już kiedyś graliśmy. Obie grupy po kolei testowały też Majestat – Królewska Korona – również nowy tytuł. Jest to najnowsza gra ekonomiczna autorstwa Marca Andre – twórcy Splendoru, której światowa premiera miała miejsce na targach Essen 2017. W grze cofnęliśmy się do średniowiecza i rekrutowaliśmy lojalnych poddanych. Na ziemiach Majestatu koronę może nosić tylko najbogatszy. Dzięki kartom zdobywaliśmy złoto. Osoba z największą ilością złota, po 12 rundach, była zwycięzcą.
„Dwie kobiety”
Doris Lessing
17 stycznia o godz. 18:00
Powściągliwe i kunsztowne opowiadania Lessing pokazują bohaterów w sytuacjach największej próby uczuć. Miłość bywa bezwzględna, okrutna i egoistyczna. Bohaterowie Lessing muszą w końcu zadać sobie pytanie, czy warto było? Dwie przyjaciółki zakochują się nawzajem w swoich nastoletnich synach, a ich skandaliczne związki, trwające długie lata, krzywdzą wszystkich dookoła, a najbardziej najbliższych. W innym opowiadaniu poznajemy historię kobiety, która rodzi dziecko ze związku z kolorowym mężczyzną. Od tej pory zmaga się z poczuciem odrzucenia i dyskryminacji ze strony białych wyższych sfer. Znajdziemy tu również poruszającą historię mężczyzny, który żyje w przekonaniu, że jest ojcem syna poczętego w dramatycznych czasach II wojny światowej. Nic nie może go przekonać, że było inaczej. A jednak miłość może prowadzić człowieka fałszywymi ścieżkami. Na podstawie opowiadania „Dwie kobiety” powstał film z Naomi Watts i Robin Wright w rolach głównych.
źródło opisu: Wielka Litera, 2013
źródło okładki: http://www.wielkalitera.pl
Serdecznie zapraszamy na styczniowe spotkania Klubu. Więcej informacji na plakacie.
Podczas grudniowego spotkania libiąskiego Dyskusyjnego Klubu Książki omawiana była powieść Daniela Glattauera ,,Podarunek”, która wprowadziła wszystkich w optymistyczny i radosny nastrój świąteczny.
„Podarunek” to historia dziennikarza topiącego smutki w alkoholu, nie zabiegającego o niczyją uwagę, mało ambitnego i absolutnie nie przebojowego, który mimochodem staje w centrum uwagi. Jego rzetelność dziennikarska i szczerość stają się kołem napędowym do kolejnych darowizn na różne cele społeczne. W jego pracy nieoceniona okazuje się pomoc pewnego bystrego nastolatka.
Łatwość narracji oraz specyficzne poczucie humoru autora sprawiły, że książkę czytało się lekko, pozostawiając optymistyczne nastawienie do życia i dobrych uczynków. Niejedna osoba chciałaby żyć tak beztrosko jak główny bohater i na przykład ,,dać się zaskoczyć świętom”… Na kolejne spotkanie zapraszamy 17 stycznia o godz.18.00, a przedmiotem dyskusji będzie książka Doris Lessing ,,Dwie kobiety”.
Dziś spotkaliśmy się po raz kolejny w gronie członków Bibliotecznego Klubu Gier Planszowych. To spotkanie było inne niż poprzednie, gdyż podzieliliśmy się na 2 grupy, które grały w co innego. Dziewczynki dzisiejszą zabawę rozpoczęły od gry Splendor, która sprawiła im dużo frajdy ostatnim razem. Rozgrywkę wygrała Nikola. Później zabrały się za klubową nowość – Kingdomino. Jest to wspaniała gra taktyczno-strategiczna, bazująca na mechanice domino, w której gracze tworzą królestwo wokół swojego zamku za pomocą kolorowych kafli, które pasują do siebie jedną z części.
W trakcie rozgrywki trzeba dbać, by nasze królestwo nie było zbyt małe, by nie rozrosło się ponad miarę oraz stawiać na tak powstałej planszy specjalne budynki. Proste i intuicyjne zasady szybko pozwoliły wprowadzić dziewczynki do rozgrywki i w pełni cieszyć się grą.
Druga drużyna również testowała nowy tytuł – Carcassonne. W tej grze wcieliliśmy się w budowniczych. Wyciągaliśmy losowe elementy planszy i kładliśmy na stole, układając przy sobie tak, aby stworzyć nowe zamki, rzeki, łąki. Mogliśmy przejmować kontrolę nad każdym stworzonym przez nas obiektem. Im więcej żetonów znajdowało się na stole, tym obiekty robiły się większe i czasem się łączyły. W chwili gdy dany obiekt został ukończony – jak miasto lub droga – osoba kontrolująca go otrzymywała punkty, a znacznik kontroli wracał do gracza. Celem gry jest zebranie jak największej liczby punktów na koniec, gdy skończą się żetony, które można układać na stole. Najwięcej punktów zebrał Adam.
Ostatnią grą, w którą mieliśmy dzisiaj przyjemność grać była Neuroshima HEX 3.0. Podzieliliśmy się na dwie dwuosobowe grupy. Jest to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy. Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Drugim sposobem na jej rozpoczęcie jest zapełnienie wszystkich wolnych miejsc żetonami. Moment rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek, ich osłona oraz ochrona bazy były bardzo trudne, czasami musieliśmy wysyłać jednostki na samobójcze misje, aby zdjąć kolejny punkt z bazy przeciwnika. Gra pomimo skomplikowanych zasad okazała się bardzo przyjemna i skupiła wokół siebie dodatkowych widzów.
Nie zabrakło oczywiście gorącej herbatki i poczęstunku od Dan Cake – za co bardzo dziękujemy.
O następnych spotkaniach będziemy informować na bieżąco na naszej stronie internetowej, facebooku oraz instagramie.
2 grudnia odbyło się kolejne spotkanie Klubu Gier Planszowych. Rozpoczęliśmy je grą Sabotażysta – która stała się ulubioną grą Klubu. Następną planszówką była gra Avalon – rycerze Króla Artura. Akcja Avalonu ma miejsce na dworze Króla Artura. Wcieliliśmy się w role Merlina, Lancelota, Morgany, Mordreda i innych postaci z legend arturiańskich. Na początku każdy wylosował sobie rolę. Losowanie podzieliło nas na 3 grupy: złych – popleczników Mordreda, dobrych – dzielnych rycerzy Okrągłego Stołu oraz osobę Merlina.
Siły zła wiedziały o sobie nawzajem i pozostawały w ukryciu przed wszystkimi, za wyjątkiem Merlina – tylko on wiedział, kto z graczy jest się agentem zła (czego nie mógł wyjawić wprost). Jeśli tożsamość Merlina zostałaby odkryta przez siły zła wszystko byłoby stracone. Sama rozgrywka polegała na realizowaniu misji, lecz tylko części z graczy zależało na ich powodzeniu. Poplecznicy Mordreda, snując swe mroczne intrygi, próbowali doprowadzić do fiaska drużyny. Spiski, blef, dedukcja i żywiołowe negocjacje czynią tę grę zupełnie niepowtarzalną, emocjonującą do ostatniej chwili. I chyba właśnie ze względu na te emocje gra od razu przypadła klubowiczom do gustu. Na koniec zagraliśmy w naszą wersję Splendoru. Jako, że gra jest dla maksymalnie 4 osób, a nas było 8, podzieliliśmy się na 4 – dwuosobowe drużyny i wykonywaliśmy po 2 „ruchy”. Brakło nam niestety czasu na dokończenie rozgrywki.
Nie obyło się bez ciepłej herbaty i poczęstunku od firmy Dan Cake.
Widzimy się już za tydzień!
„Podarunek”
Daniel Glattauer
13 grudnia o godz. 18:00
Gerold Plassek jest dziennikarzem bezpłatnej gazety. W jego biurze przesiaduje czternastoletni Manuel, którego matka pracuje za granicą. Przygląda się próżniactwu Gerolda, nie przeczuwając, że ów nieudacznik jest jego ojcem. Plasskowi brak animuszu, znajoma knajpka stała się dlań drugim domem, zaś alkohol najwierniejszym druhem. Życiem dziennikarza wstrząsa nagle pewne zdarzenie. Po publikacji artykułu jego autorstwa, na temat sytuacji w przepełnionym schronisku dla bezdomnych, placówka otrzymuje anonimową darowiznę. To początek serii dobrych uczynków, dzięki którym Gerold budzi coraz większe zainteresowanie opinii publicznej, powoli też zaskarbia sobie sympatię Manuela. Daniel Glattauer z niezwykłą empatią snuje opowieść o życiu nieudacznika, który staje na wysokości zadania, gdy wymagają tego okoliczności.
źródło opisu: http://www.soniadraga.pl/produkt/2180/literatura-obyczajowa.html
źródło okładki: http://www.soniadraga.pl/produkt/2180/literatura-obyczajowa.html